Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Feuerball
Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Gift
Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Blitz
Musketierin Eismagier Elektromagier
Rakete
Rabauken Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Eismagier Musketierin Elektromagier Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Musketierin Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Rabauken
Musketierin Elektromagier
Musketierin
Knall Rabauken Megaritter
Skelettarmee
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Rabauken Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall Eismagier
Rabauken
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Rabauken Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Pfeile Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Musketierin Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Knall Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Pfeile Rabauken Eismagier
Knall Pfeile Rabauken Musketierin Elektromagier Megaritter
Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Knall Pfeile Rabauken Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Rabauken Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Rabauken Elektromagier
Skelettarmee Rabauken Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Rabauken Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Rabauken Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Rabauken Musketierin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Megaritter Pfeile Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Rabauken Musketierin Elektromagier
Rabauken Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Knall Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Musketierin Eismagier Elektromagier
Megaritter Rabauken Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Rabauken Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Rabauken Skelettarmee Megaritter
Rabauken Musketierin Skelettarmee Megaritter
Rabauken Skelettarmee Elektromagier Knall Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Rabauken Musketierin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile Rabauken Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Rabauken Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Rabauken Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns