Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Friedhof
Großer Schneeball
Hexe Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter Friedhof
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Magier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Friedhof
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A. Friedhof
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Friedhof
Friedhof
Pfeile Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Hexe Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

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