Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Golem Holzfäller

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Elitebarbaren Walküre Golem Holzfäller

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball Skelettarmee Holzfäller
Knall Skelettarmee
Barbarenfass Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben Tesla Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Holzfäller
Gift Magier Skelettarmee
Blitz Tesla Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Rakete Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller Magier Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre

Synergien   0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Elitebarbaren Golem
Tesla + Walküre
Elitebarbaren + Pfeile Walküre Golem Holzfäller
Walküre + Tesla Elitebarbaren Magier
+ Golem Walküre
+
+ Magier Elitebarbaren Holzfäller Pfeile
+ Golem Elitebarbaren

Konter   54 79

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Walküre Tesla
Walküre Tesla Pfeile Skelettarmee Magier
Pfeile Walküre Skelettarmee Magier Holzfäller
Pfeile
Elitebarbaren Magier Golem Holzfäller Tesla Skelettarmee Walküre
Magier Pfeile
Magier Tesla Walküre Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Magier Tesla
Walküre Magier Holzfäller Elitebarbaren Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Elitebarbaren Holzfäller Tesla Magier
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Tesla Golem Magier
Magier Walküre Skelettarmee
Magier Tesla
Pfeile Tesla Walküre Magier Skelettarmee
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Holzfäller Tesla Walküre
Skelettarmee Holzfäller Walküre Elitebarbaren
Holzfäller Elitebarbaren Tesla Skelettarmee Walküre
Elitebarbaren Tesla Skelettarmee Holzfäller
Magier Tesla Walküre
Holzfäller Skelettarmee Tesla Walküre Magier Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren
Magier Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Skelettarmee Walküre Magier
Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Holzfäller
Tesla
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla Holzfäller Walküre Magier
Magier Walküre Elitebarbaren Tesla Skelettarmee
Walküre Tesla
Magier Walküre Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Pfeile Walküre Holzfäller Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Magier Tesla Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Pfeile Skelettarmee Tesla Holzfäller
Pfeile Magier
Tesla Magier
Magier Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Walküre Tesla Magier Holzfäller Elitebarbaren Pfeile
Magier Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Magier Tesla
Skelettarmee Holzfäller Tesla Walküre Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Tesla
Golem Skelettarmee Magier Tesla Walküre Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Tesla
Holzfäller Skelettarmee Tesla Walküre
Pfeile Walküre Tesla Magier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Walküre Tesla
Elitebarbaren Holzfäller Magier Walküre Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Walküre Holzfäller Magier Skelettarmee
Holzfäller Pfeile Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Walküre Magier Pfeile Skelettarmee Tesla
Magier Tesla Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Magier Holzfäller Elitebarbaren Tesla
Skelettarmee Walküre Holzfäller Tesla Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Tesla Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Magier Tesla Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Holzfäller
Tesla Pfeile Magier
Holzfäller Magier Walküre Tesla Golem Elitebarbaren

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Walküre Magier Skelettarmee Pfeile
Magier Tesla Pfeile
Pfeile Skelettarmee Magier Tesla Holzfäller Walküre
Pfeile Magier Walküre Tesla Holzfäller
Pfeile Magier Tesla
Magier Tesla Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Holzfäller Walküre Magier
Skelettarmee Walküre Holzfäller Elitebarbaren Magier Tesla
Pfeile Magier Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Elitebarbaren
Pfeile Magier
Elitebarbaren Tesla Holzfäller
Tesla Walküre

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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