Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Infernoturm Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Tesla Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Tesla Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Tesla Walküre Infernoturm Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Tesla
Walküre
Prinz Magier Dunkler Prinz
Infernoturm
Magier
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Walküre Magier
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 0 18

Pfeile
Tesla Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Tesla
Pfeile Walküre Infernoturm Magier Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Pfeile Tesla Infernoturm Magier Prinz
Infernoturm
Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Magier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Infernoturm Magier Prinz
Prinz
Pfeile Tesla Walküre Infernoturm Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tesla Infernoturm Rakete Prinz Walküre Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Prinz Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Tesla Walküre Infernoturm
Tesla Infernoturm Prinz
Tesla Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Walküre Pfeile Tesla Magier Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Infernoturm Magier
Tesla Infernoturm Prinz Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz
Walküre Magier Rakete Pfeile Tesla Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Tesla Prinz
Infernoturm Rakete Tesla Prinz
Tesla Magier Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Tesla Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Rakete Prinz
Walküre Infernoturm Rakete Dunkler Prinz Prinz
Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla Infernoturm
Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Rakete Tesla
Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla Walküre Infernoturm
Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm Tesla
Tesla Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Tesla Walküre Infernoturm Magier
Magier Tesla Walküre
Tesla Infernoturm Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Tesla Infernoturm Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Prinz

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