Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Blitz Holzfäller
Tesla
Walküre
Ballon Holzfäller Elektromagier
Wächter
Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Wächter Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Tesla Walküre Blitz Holzfäller
Tesla
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
Walküre
Pfeile Tesla Elektromagier Holzfäller
Wächter
Tesla Elektromagier Holzfäller
Ballon
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Elektromagier
Holzfäller Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Holzfäller Walküre Blitz Elektromagier
Tesla Holzfäller Walküre Wächter Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Tesla Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Tesla Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Holzfäller
Wächter Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla Holzfäller Walküre Wächter Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Tesla Wächter Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Blitz Elektromagier Holzfäller
Tesla Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Tesla Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Tesla Wächter Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Tesla Wächter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Walküre Blitz Holzfäller
Wächter Holzfäller Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Wächter Blitz Holzfäller Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Tesla Elektromagier
Wächter Tesla Walküre Blitz Elektromagier Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Blitz Elektromagier Walküre
Tesla Wächter
Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
Blitz Tesla Walküre Wächter Holzfäller
Tesla Walküre
Tesla Wächter Elektromagier Walküre Blitz Holzfäller
Pfeile Walküre Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Wächter Elektromagier Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Wächter Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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