Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Schweinereiter
Pfeile Walküre Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Walküre Prinz
Tesla
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Walküre
Pfeile Tesla Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Prinz Prinzessin
Prinz
Pfeile Tesla Walküre Skelettarmee
Prinzessin
Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Pfeile Prinzessin
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Prinzessin
Pfeile Tesla Prinzessin
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Prinz Prinzessin
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Tesla Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Tesla Prinzessin
Tesla Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Prinz
Pfeile Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Prinzessin
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Tesla Skelettarmee Walküre Prinz
Pfeile Walküre Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinz
Pfeile Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Walküre Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Prinz Prinzessin

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