Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Ofen Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Ofen Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettfass Ofen Hexe X-Bogen
Erdbeben
Ofen Hexe X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Ofen Hexe X-Bogen
Gift
Skelettfass Ofen Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Ofen Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Walküre Ofen Hexe X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass X-Bogen Tunnelgräber
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Walküre
Skelettfass Ofen Hexe X-Bogen
Ofen
Tunnelgräber Skelettfass Walküre X-Bogen
Wut
Hexe
Hexe
Wut Skelettfass Walküre Tunnelgräber
X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre Ofen
Tunnelgräber
Skelettfass Ofen Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre Ofen
Skelettfass
Walküre
Pfeile Ofen Hexe X-Bogen
Ofen
Pfeile Walküre X-Bogen
Wut
Hexe
Walküre
X-Bogen
Walküre Ofen
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre X-Bogen
Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Ofen Hexe Walküre
Hexe Walküre Ofen
Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Ofen X-Bogen
Ofen Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen
Hexe Ofen X-Bogen
Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Pfeile Ofen X-Bogen
Pfeile Ofen Hexe
Ofen Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Pfeile Ofen Hexe X-Bogen
Ofen X-Bogen
Ofen X-Bogen
Pfeile Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre Ofen Hexe
Walküre Pfeile Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Hexe X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen Tunnelgräber
Walküre Ofen Hexe
Walküre X-Bogen
Walküre Hexe
Pfeile Ofen Skelettfass Hexe
Walküre Ofen Hexe
Walküre
Walküre Hexe X-Bogen
Hexe
Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Walküre Hexe
Walküre Ofen Hexe
Hexe Walküre Ofen X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Skelettfass X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Skelettfass Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile X-Bogen Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass X-Bogen
X-Bogen
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Skelettfass Ofen X-Bogen
X-Bogen Pfeile Skelettfass Ofen Hexe
Pfeile Skelettfass Ofen X-Bogen
Pfeile
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre Hexe X-Bogen Tunnelgräber
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile X-Bogen Tunnelgräber Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettfass Hexe X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Ofen Hexe X-Bogen
Skelettfass Hexe
Pfeile X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Walküre
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe X-Bogen Tunnelgräber

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