Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Musketierin Magier Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Musketierin Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königliche Luftpost Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Königliche Luftpost Skelettarmee Musketierin Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Königliche Luftpost Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Musketierin
Skelettfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Königliche Luftpost Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Skelettfass
Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost
Musketierin Pfeile Skelettfass Magier Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Musketierin
Königliche Luftpost Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier
Königliche Luftpost Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Königliche Luftpost Musketierin Magier Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Magier Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Musketierin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Skelettarmee Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Pfeile Königliche Luftpost Magier
Pfeile Skelettfass Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Königliche Luftpost Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Magier Kanonenkarre
Magier Skelettarmee Pfeile Königliche Luftpost Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Magier Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Magier Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Magier Skelettarmee Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Magier Skelettfass Musketierin
Königliche Luftpost Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Skelettarmee Kanonenkarre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettarmee Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magier
Magier Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Musketierin
Magier Pfeile
Pfeile Magier Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Skelettfass Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin Kanonenkarre

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