Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Frost Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettarmee Frost Magier Scharfrichter Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Frost Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Magier Scharfrichter Riesenskelett
Magier
Königsriese Wut Riesenskelett
Wut
Magier Riesenskelett
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Scharfrichter
Königsriese
Riesenskelett
Pfeile Königsriese Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Riesenskelett
Königsriese
Magier
Skelettarmee Frost Riesenskelett
Wut
Skelettarmee
Magier Frost Scharfrichter Riesenskelett
Frost
Magier Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Frost Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Frost Scharfrichter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Magier Frost Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Magier
Skelettarmee Magier Frost Riesenskelett
Magier Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Magier Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Magier Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Frost
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Frost Riesenskelett Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Frost Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Frost Riesenskelett
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Frost
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier Frost
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettarmee Frost
Pfeile Magier Scharfrichter
Frost
Pfeile
Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Scharfrichter
Frost Riesenskelett
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Riesenskelett

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