Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie niveaulos

2 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn dein Gegner eine Einheit einsetzt, für den Backup, der mit Hohenkosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihn nicht zu gestatten einen Großenpush aufzubauen.

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in deinem Deck, nur Einheiten hast mit hohen Elixierkosten, wird es schwieriger, schnell zu reagieren gegen schnelle Einheiten. Außerdem, günstige Cyclekarten helfen dir deine Siegesvoraussetzung schneller zu steigern & Du kannst es öfters einsetzen, so ist es einfacher zu gewinnen. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Golem Infernodrache Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Drachenbaby Golem

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Skelettarmee
Knall Skelettarmee Infernodrache
Tornado Skelettarmee Infernodrache
Kampfholz Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Feuerball Elixiersammler Infernodrache Elektromagier
Gift Elixiersammler Skelettarmee Elektromagier
Blitz Elixiersammler Drachenbaby Infernodrache Elektromagier
Rakete Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Skelettarmee Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Elektromagier Elixiersammler Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Synergien   3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Blitz Golem
Elixiersammler + Golem
Skelettarmee +
Drachenbaby + Elektromagier Golem
+ Golem Pfeile
+ Elixiersammler Blitz Drachenbaby Pfeile
+
+ Drachenbaby

Konter   62 74

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Elektromagier Blitz Drachenbaby Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Golem Blitz Drachenbaby Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier Skelettarmee
Drachenbaby Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Blitz Skelettarmee Golem Elektromagier
Skelettarmee Drachenbaby
Blitz Elektromagier Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Elektromagier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Blitz Drachenbaby Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Drachenbaby Infernodrache Elektromagier
Blitz Skelettarmee Elektromagier
Blitz Elektromagier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Blitz Skelettarmee Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee
Blitz
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby Elektromagier Skelettarmee
Blitz Elixiersammler
Elektromagier Drachenbaby Blitz
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Pfeile
Skelettarmee Pfeile Elektromagier Drachenbaby
Pfeile Skelettarmee Elektromagier Blitz Drachenbaby
Drachenbaby Skelettarmee Pfeile Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Blitz Infernodrache Elektromagier
Blitz
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Blitz Pfeile Drachenbaby
Elektromagier Infernodrache Blitz
Skelettarmee Blitz Drachenbaby Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Blitz
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Blitz Golem Infernodrache Elektromagier
Infernodrache
Infernodrache Skelettarmee Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Blitz
Elektromagier Skelettarmee
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Blitz Drachenbaby
Elektromagier Skelettarmee
Blitz Drachenbaby Pfeile Elektromagier
Blitz Drachenbaby Skelettarmee Elektromagier Pfeile
Elektromagier Blitz Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Blitz
Skelettarmee Blitz Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Pfeile
Elektromagier Blitz Drachenbaby Skelettarmee
Pfeile Infernodrache Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache Golem

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Drachenbaby Elektromagier Skelettarmee Pfeile
Elektromagier Drachenbaby Pfeile
Skelettarmee Pfeile Elektromagier Drachenbaby
Elektromagier Drachenbaby Pfeile
Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elektromagier Drachenbaby
Elektromagier Drachenbaby Pfeile
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby Pfeile Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier
Blitz Drachenbaby Skelettarmee
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Elektromagier
Blitz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Infernodrache
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier
Blitz Elektromagier

Hat Deck Shop dir geholfen? Erzähle es deinen Clankameraden!

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

🇩🇪 Help translate!

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord