Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Infernoturm Magier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Musketierin Walküre Infernoturm Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Infernoturm
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Magier Rakete

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Walküre Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Pfeile P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Musketierin Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Magier Rakete Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Magier Rakete Musketierin
Rakete P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Musketierin Walküre
Infernoturm Musketierin Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Musketierin Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Rakete Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Walküre Rakete
Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Magier Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Rakete Musketierin
Rakete Tunnelgräber Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Rakete Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Rakete Pfeile Walküre Magier Tunnelgräber
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Magier
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Tunnelgräber Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Rakete Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Rakete Tunnelgräber
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Tunnelgräber Musketierin Walküre Magier Rakete
Pfeile Musketierin Magier
Rakete Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Tunnelgräber

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