Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Musketierin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Skelettfass Musketierin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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