Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Jäger Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Infernoturm Jäger Elektromagier
Gift
Minenwerfer Infernoturm Jäger Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Infernoturm
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Elektromagier
Jäger
Minenwerfer Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Jäger Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Minenwerfer Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Minenwerfer
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm Jäger Prinz Elektromagier
Jäger
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Jäger Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Jäger Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Jäger Prinz Minenwerfer Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Infernoturm Jäger Elektromagier Pfeile Minenwerfer
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Jäger Minenwerfer Prinz
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Infernoturm Jäger Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Jäger Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Jäger Prinz Elektromagier
Infernoturm Minenwerfer Jäger Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Jäger Dunkler Prinz Elektromagier
Minenwerfer Infernoturm Jäger Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Jäger Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Minenwerfer Jäger Prinz Tunnelgräber
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Jäger Prinz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz
Pfeile Jäger Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernoturm Jäger Elektromagier
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz
Elektromagier Minenwerfer Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Infernoturm Jäger
Infernoturm Elektromagier Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Prinz
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz
Pfeile Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile
Minenwerfer Jäger Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Prinz
Pfeile Minenwerfer Jäger
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Jäger Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Jäger Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Jäger Tunnelgräber
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger Prinz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns