Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Hexe
Knall
Lakaien Hexe Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Eismagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier
Gift
Lakaien Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Eismagier Musketierin Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Lakaien
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Kampfholz
Musketierin
Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Eismagier
Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Prinz Eismagier
Lakaien
Musketierin Prinz Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Lakaien
Hexe
Prinz Kampfholz Eismagier
Prinz
Kampfholz Pfeile Lakaien Hexe Eismagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Lakaien Elitebarbaren Hexe Eismagier
Eismagier
Pfeile Lakaien Hexe Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Lakaien Musketierin Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Hexe Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Hexe Prinz Lakaien Musketierin Eismagier
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Musketierin Eismagier
Lakaien Musketierin Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Hexe Lakaien Elitebarbaren Musketierin Prinz Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Prinz Eismagier
Lakaien Hexe Eismagier Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Eismagier
Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier
Pfeile Lakaien Hexe Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Pfeile Hexe Kampfholz Lakaien Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Eismagier
Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier
Elitebarbaren Prinz
Lakaien Elitebarbaren Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Hexe
Musketierin Hexe
Elitebarbaren Hexe Lakaien Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Lakaien Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile
Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Kampfholz Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Hexe Eismagier
Lakaien Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Prinz
Pfeile Kampfholz
Lakaien Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Hexe Eismagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Prinz
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Kampfholz

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