Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Walküre Riese Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Funki Koboldfass
Lakaien
Riese Walküre Funki
Walküre
Koboldfass Lakaien Riese Magier Funki
Riese
Pfeile Lakaien Koboldfass Funki Walküre Magier
Magier
Walküre Riese Funki
Koboldfass
Walküre Riese Pfeile Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Riese Lakaien Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Walküre Funki
Lakaien
Walküre
Walküre
Lakaien Pfeile Magier Funki
Riese
Magier
Walküre Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Funki
Funki
Pfeile Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Magier Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Walküre Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Magier
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Magier Funki Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Lakaien
Funki
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Walküre Magier
Skelettarmee Lakaien Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Walküre Skelettarmee Funki
Pfeile Magier Lakaien
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Funki
Lakaien Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Walküre Funki
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Magier Funki
Magier Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Funki
Magier Pfeile Walküre Funki
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Funki
Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Walküre Magier
Lakaien Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaien Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki
Lakaien Funki
Funki

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