Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Elektromagier Rabauken Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Lakaien Elektromagier Rabauken

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Golem
Lakaien
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Golem
Rabauken
Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Lakaien Scharfrichter
Golem
Pfeile Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken
Elitebarbaren
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elektromagier
Golem
Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Rabauken Scharfrichter
Pfeile Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Rabauken Elektromagier
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Pfeile Rabauken
Pfeile Lakaien Scharfrichter Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Scharfrichter Pfeile Lakaien Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaien Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaien Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Lakaien Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Rabauken Pfeile Lakaien Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaien Rabauken Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Rabauken Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rabauken Scharfrichter
Rabauken Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Scharfrichter Rabauken Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Rabauken
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Lakaien
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Lakaien
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Rabauken Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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