Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Ofen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Musketierin Ofen Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Lakaien Ofen Hexe
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Ofen Hexe
Ofen
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Walküre Ofen
Lakaien
Walküre Musketierin
Musketierin
Walküre Lakaien Ofen Skelettarmee
Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Ofen Hexe
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Ofen
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Hexe Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Hexe Lakaien Musketierin Walküre Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Ofen
Lakaien Musketierin Ofen Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Lakaien Musketierin Ofen Hexe
Ofen Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Ofen Hexe
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Ofen Hexe Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Musketierin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Ofen Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee Lakaien Musketierin Walküre Ofen Hexe
Walküre Skelettarmee
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre Hexe
Musketierin Walküre Ofen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaien Musketierin Walküre Ofen
Pfeile Lakaien Walküre Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Lakaien Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Pfeile Musketierin Ofen
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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