Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsriese Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Wächter Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Hexe Ballon
Knall
Lakaien Minenwerfer Königsriese Wächter Hexe Ballon
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Königsriese Wächter Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Wächter Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Hexe Ballon
Gift
Lakaien Minenwerfer Wächter Hexe Ballon
Blitz
Minenwerfer Walküre Hexe Ballon
Rakete
Minenwerfer Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Wächter Minenwerfer Walküre Hexe Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Wächter Minenwerfer

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ballon Minenwerfer
Lakaien
Königsriese Minenwerfer Walküre Ballon
Minenwerfer
Königsriese Pfeile Lakaien
Königsriese
Pfeile Lakaien Minenwerfer Wächter Hexe
Walküre
Ballon Lakaien Hexe
Wächter
Königsriese
Hexe
Königsriese Walküre
Ballon
Pfeile Walküre Lakaien

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Minenwerfer Walküre
Lakaien
Walküre Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Walküre Wächter
Königsriese
Walküre
Lakaien Pfeile Minenwerfer Hexe
Wächter
Minenwerfer Hexe
Hexe
Walküre Wächter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Walküre
Lakaien Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Hexe Lakaien Walküre
Hexe Lakaien Minenwerfer Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Wächter
Lakaien Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Lakaien Minenwerfer
Wächter Walküre
Lakaien Walküre Wächter Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Hexe
Minenwerfer Lakaien Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Minenwerfer Wächter Hexe
Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Minenwerfer Walküre Hexe
Pfeile Minenwerfer Lakaien Walküre Wächter Hexe
Pfeile Minenwerfer Walküre Hexe Lakaien Wächter
Minenwerfer
Walküre Pfeile Lakaien Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe
Pfeile Minenwerfer Walküre
Wächter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Wächter
Walküre Wächter Hexe
Pfeile Lakaien Hexe
Wächter Lakaien Walküre Hexe
Walküre
Lakaien Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe Wächter
Lakaien Walküre Wächter Hexe
Pfeile Walküre Wächter
Walküre Wächter Hexe
Walküre Hexe
Wächter Hexe Lakaien Minenwerfer Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre Wächter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Lakaien Wächter
Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Lakaien Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Lakaien
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Walküre Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexe
Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe
Hexe
Minenwerfer Hexe

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