Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Funki Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Pfeile Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Riese
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki Drachenbaby
Barbarenfass
Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Barbarenfass Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki
Lakaien
Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Riese
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Funki
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Funki
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Lakaien Drachenbaby
Lakaien Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki
Lakaien Skelettarmee Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien
Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Lakaien Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbarenfass Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Lakaien Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki
Lakaien Drachenbaby Funki
Barbarenfass Drachenbaby Funki

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