Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Holzfäller
Knall
Lakaien Rammbock Prinz
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Jäger Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Jäger Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Rammbock Jäger Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaien Rammbock Jäger Holzfäller
Gift
Lakaien Jäger
Blitz
Rammbock Jäger Prinz Holzfäller
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Pfeile Lakaien Feuerball Rammbock Jäger Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Pfeile Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Rammbock Prinz Holzfäller
Lakaien
Heilungsgeist Rammbock Prinz Holzfäller
Heilungsgeist
Prinz Lakaien Rammbock Jäger Holzfäller
Feuerball
Pfeile Rammbock
Rammbock
Pfeile Lakaien Heilungsgeist Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger
Heilungsgeist Rammbock Prinz Holzfäller
Prinz
Heilungsgeist Pfeile Lakaien Jäger Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Heilungsgeist Rammbock Jäger Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Prinz Holzfäller
Lakaien
Jäger Prinz Holzfäller
Heilungsgeist
Feuerball
Pfeile Holzfäller
Rammbock
Jäger
Lakaien Prinz Holzfäller
Prinz
Pfeile Lakaien Jäger
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Jäger Holzfäller Lakaien Prinz
Jäger Prinz Holzfäller Lakaien
Jäger Prinz Holzfäller Lakaien
Pfeile Feuerball Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Lakaien Jäger Holzfäller
Lakaien Jäger Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Jäger Lakaien Prinz Holzfäller
Jäger Prinz Holzfäller
Lakaien Pfeile Feuerball Jäger Holzfäller
Pfeile Lakaien Jäger Feuerball
Jäger Prinz Holzfäller Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaien Jäger Prinz Holzfäller
Jäger Prinz Holzfäller
Feuerball Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Lakaien Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Jäger Lakaien Feuerball Holzfäller
Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Jäger Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Jäger Prinz Holzfäller
Holzfäller Lakaien Jäger Prinz
Jäger Prinz Holzfäller Feuerball
Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Lakaien Jäger
Prinz Lakaien Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Prinz Holzfäller
Lakaien Feuerball Prinz
Lakaien Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerball Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien Jäger
Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Jäger Prinz
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball Jäger
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger
Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Jäger Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz

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