Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Walküre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsriese
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rabauken
Gift
Lakaien Koboldgang Rabauken
Blitz
Walküre
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Lakaien Koboldgang Tornado Walküre Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Spiegel
Lakaien
Königsriese Rabauken Walküre
Koboldgang
Königsriese Walküre Spiegel
Rabauken
Lakaien
Königsriese
Pfeile Lakaien Koboldgang Spiegel Tornado
Walküre
Lakaien Koboldgang Tornado
Spiegel
Pfeile Koboldgang Königsriese Tornado
Tornado
Königsriese Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Spiegel Walküre Tornado
Lakaien
Walküre
Koboldgang
Rabauken Walküre Spiegel
Rabauken
Koboldgang Tornado
Königsriese
Walküre
Lakaien Pfeile Koboldgang Spiegel Tornado
Spiegel
Pfeile Tornado Koboldgang Walküre
Tornado
Spiegel Pfeile Rabauken Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre
Koboldgang Tornado Lakaien Rabauken Walküre
Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Lakaien Rabauken Walküre
Lakaien Tornado Pfeile Koboldgang Rabauken
Pfeile Rabauken Walküre
Lakaien Koboldgang Rabauken Tornado
Koboldgang Tornado Rabauken Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Rabauken Tornado
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Tornado
Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Tornado
Koboldgang Rabauken
Tornado Koboldgang Rabauken
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre Tornado
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Walküre Tornado
Pfeile Walküre Tornado Lakaien Rabauken
Tornado
Koboldgang Rabauken Walküre Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Lakaien Rabauken Walküre
Koboldgang Walküre Rabauken Tornado
Koboldgang Rabauken Walküre
Pfeile Lakaien Koboldgang Rabauken Tornado
Koboldgang Rabauken Lakaien Walküre
Rabauken Walküre
Lakaien Walküre Tornado
Koboldgang
Lakaien Rabauken Walküre
Pfeile Walküre Tornado
Rabauken Koboldgang Walküre
Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Lakaien Walküre Tornado
Pfeile Lakaien Walküre Rabauken

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Rabauken Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile
Pfeile Walküre Tornado
Lakaien
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Pfeile Tornado
Pfeile
Koboldgang Rabauken Walküre
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaien Koboldgang Rabauken Tornado
Tornado
Tornado

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