Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Koboldfass Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Musketierin Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaien
Walküre Musketierin Elektromagier Megaritter
Koboldgang
Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Walküre Lakaien Elektromagier Megaritter
Walküre
Lakaien Musketierin Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Musketierin Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Elektromagier Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Koboldgang Elektromagier
Megaritter Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Lakaien Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter Musketierin Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Lakaien Musketierin Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Lakaien Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Elektromagier Lakaien Musketierin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Lakaien Koboldgang Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Megaritter

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