Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Wächter
Kampfholz
Koboldgang Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Wächter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter Frost Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Megalakai Frost
Lakaien
Lavahund Ballon
Koboldgang
Ballon Lavahund
Megalakai
Lavahund Pfeile Ballon
Wächter
Lavahund
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Lavahund Lakaien Koboldgang Megalakai
Lavahund
Pfeile Lakaien Megalakai Ballon Koboldgang Wächter

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Megalakai
Lakaien
Frost
Koboldgang
Wächter
Megalakai
Pfeile Wächter Frost
Wächter
Koboldgang Megalakai
Frost
Lakaien Megalakai
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai
Lakaien Koboldgang Megalakai
Koboldgang Lakaien Megalakai Frost
Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter
Pfeile
Pfeile Koboldgang Frost Lakaien Megalakai Wächter
Lakaien Megalakai Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Wächter
Lakaien Koboldgang Wächter Pfeile Megalakai Frost
Pfeile Lakaien Megalakai Koboldgang
Lakaien Koboldgang Wächter Frost
Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter Frost
Koboldgang
Koboldgang Frost
Pfeile Lakaien Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Wächter
Pfeile Frost Lakaien Megalakai Wächter
Koboldgang Pfeile Lakaien Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Megalakai
Koboldgang Wächter Lakaien
Koboldgang Wächter
Koboldgang Wächter
Pfeile Lakaien Koboldgang Frost
Koboldgang Wächter Lakaien Megalakai
Frost Lakaien Megalakai
Koboldgang Megalakai Wächter
Lakaien Megalakai Wächter
Pfeile Wächter
Koboldgang Wächter
Koboldgang Wächter Lakaien Megalakai Frost
Pfeile Lakaien Megalakai Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Lakaien Megalakai Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien Koboldgang Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile Megalakai
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Megalakai Wächter Frost
Megalakai
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien Koboldgang Wächter Frost
Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile
Koboldgang Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Lakaien Koboldgang Wächter Frost
Frost

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