Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Magier Drachenbaby Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Blitz Elektromagier
Walküre
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz Elektromagier
Prinz
Walküre Pfeile Magier Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Elektromagier
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Blitz
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Prinz
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Magier Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Elektromagier Prinz
Blitz Pfeile Magier Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Elektromagier
Pfeile Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Prinz
Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Prinz Elektromagier

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