Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre
Musketierin Prinz Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Walküre Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin
Walküre Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Prinz
Pfeile Walküre Eismagier Elektromagier
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Pfeile Walküre Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Pfeile Eismagier
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Walküre Eismagier Elektromagier Pfeile Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Prinz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre Eismagier Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Holzfäller
Musketierin Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Eismagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Eismagier
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Elektromagier Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns