Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Skelettarmee
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Infernodrache Pfeile
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kampfholz Holzfäller
Pfeile Infernoturm Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Kampfholz

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