Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Blitz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Blitz Elektromagier Magieschütze
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Schweinereiter Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz
Schweinereiter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Magieschütze
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Pfeile Prinz Elektromagier Magieschütze
Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blitz Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz
Magieschütze
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz Magieschütze
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Prinz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Prinz Magieschütze
Blitz Pfeile
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Pfeile Prinz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Prinz
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Blitz Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Magieschütze

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