Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Hexe Elektromagier
Gift
Megalakai Skelettarmee Hexe Elektromagier
Blitz
Megalakai Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Riese Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Megalakai
Riese Pfeile
Riese
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Blitz Hexe Elektromagier
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Riese Pfeile Hexe Blitz Elektromagier
Hexe
Riese Dunkler Prinz
Blitz
Riese Pfeile Dunkler Prinz
Elektromagier
Riese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Megalakai
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Riese
Skelettarmee
Megalakai Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Hexe Elektromagier
Hexe
Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Elektromagier
Skelettarmee Megalakai Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Skelettarmee Hexe Megalakai Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Megalakai Blitz Elektromagier Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Elektromagier
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Pfeile Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Hexe Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Blitz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Blitz Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Megalakai Blitz
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Blitz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megalakai Hexe Blitz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Blitz Elektromagier Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Hexe Megalakai Skelettarmee
Megalakai Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Blitz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Blitz Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Megalakai Hexe
Blitz Megalakai
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Blitz Pfeile Megalakai Hexe Elektromagier
Pfeile
Blitz Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Hexe Blitz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

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