Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riese Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Gift
Megalakai Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Megalakai Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Megalakai Prinz
Megalakai
Riese Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Megalakai Riese Prinzessin
Walküre
Prinz Megalakai Riese
Riese
Pfeile Megalakai Prinz Feuerball Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Riese Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Riese Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Megalakai Feuerball Walküre Prinz
Megalakai
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre
Pfeile Megalakai Feuerball Prinz Prinzessin
Riese
Skelettarmee
Megalakai Prinz Prinzessin
Prinz
Pfeile Walküre Skelettarmee
Prinzessin
Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre
Skelettarmee Megalakai Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Megalakai Walküre
Skelettarmee Prinz Megalakai Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megalakai Walküre
Megalakai Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Megalakai Feuerball Prinzessin
Pfeile Megalakai Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Megalakai Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Megalakai Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Megalakai Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Feuerball
Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megalakai Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Megalakai Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megalakai Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Megalakai Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Megalakai
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Pfeile Megalakai Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Megalakai Prinz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin

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