Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Rammbock Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Walküre Rammbock Magier Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Rammbock Magier Elektromagier
Feuerball
Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Rammbock Gift Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Rammbock
Ritter
Rammbock Pfeile Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre
Rammbock Magier Elektromagier
Rammbock
Ritter Gift Kampfholz Pfeile Walküre Elektromagier
Magier
Ritter Walküre
Gift
Rammbock Ritter Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter Gift
Elektromagier
Ritter Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Elektromagier Pfeile Magier Gift Kampfholz
Walküre
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Magier
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift
Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Gift Elektromagier
Elektromagier
Ritter Walküre Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Gift Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Gift
Pfeile Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Pfeile Magier Gift Elektromagier
Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Walküre Gift Elektromagier
Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Gift Kampfholz Ritter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Ritter Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre
Pfeile Magier Gift Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier
Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Gift Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Magier
Magier Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Gift Kampfholz
Pfeile Walküre Gift Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Elektromagier
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier
Pfeile Gift Kampfholz Magier
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Pfeile Magier
Gift Ritter Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Gift Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Gift Pfeile Kampfholz
Gift Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Gift Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Elektromagier
Gift Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Gift Ritter Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier Gift
Pfeile Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

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