Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Grabstein Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Grabstein Hexe Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Hexe Ballon Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Grabstein Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Drachenbaby Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Königsgeist Drachenbaby Elektromagier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter
Ritter
Drachenbaby Ballon Pfeile Hexe Elektromagier
Grabstein
Drachenbaby
Ritter Hexe Ballon Elektromagier
Hexe
Ritter Drachenbaby Königsgeist
Ballon
Pfeile Ritter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Hexe Ballon Elektromagier
Elektromagier
Ritter Drachenbaby Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Hexe
Grabstein
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Grabstein Hexe
Hexe
Ritter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Ballon
Königsgeist
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Grabstein Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Ritter Grabstein Hexe Elektromagier
Hexe Ritter Grabstein Elektromagier
Hexe Ritter Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Grabstein Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Hexe Grabstein
Ritter Königsgeist Elektromagier
Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Grabstein Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Grabstein Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Drachenbaby Hexe Königsgeist Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Ritter Grabstein Hexe Elektromagier
Pfeile Grabstein Ritter Drachenbaby Hexe Königsgeist Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Hexe Ritter Grabstein Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Königsgeist Pfeile Ritter Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Drachenbaby Königsgeist
Grabstein Ritter Hexe Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter Grabstein Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Ritter Grabstein Hexe Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Grabstein Drachenbaby Hexe
Hexe Grabstein
Ritter Grabstein Hexe
Pfeile Elektromagier
Ritter Grabstein Hexe
Drachenbaby Hexe
Grabstein Hexe Elektromagier Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Königsgeist Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Grabstein Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Königsgeist Elektromagier

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