Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Eismagier Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Skelettfass Riesenskelett
Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile Eismagier Elektromagier
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Riesenskelett
Elektromagier
Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Riesenskelett Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Eismagier
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Eismagier Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Ritter Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Eismagier Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

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