Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Walküre Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass Kanonenkarre
Ritter
Lakaien Schweinereiter Koboldfass Pfeile Magier Kanonenkarre
Lakaien
Ritter Schweinereiter Walküre Kanonenkarre
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Kanonenkarre Lakaien Magier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Magier Koboldfass Kanonenkarre
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Schweinereiter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Walküre Kanonenkarre
Ritter
Lakaien Pfeile Magier Kanonenkarre
Lakaien
Ritter Walküre Kanonenkarre
Walküre
Lakaien Pfeile Magier Kanonenkarre
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Kanonenkarre
Koboldfass
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Lakaien Walküre Magier
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Kanonenkarre
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile Walküre Kanonenkarre
Lakaien
Ritter Walküre Kanonenkarre
Lakaien Walküre Pfeile Ritter Magier Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Magier
Ritter Lakaien Walküre Magier Kanonenkarre
Walküre Magier Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Magier Pfeile Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Magier Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier Ritter Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Magier Pfeile Ritter Lakaien Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile Ritter Walküre Magier Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Walküre Ritter Kanonenkarre
Ritter Walküre Kanonenkarre
Pfeile Magier Lakaien
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Ritter Walküre Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Kanonenkarre Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Kanonenkarre
Ritter Lakaien Walküre Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Walküre Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Ritter Walküre Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier
Ritter Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Kanonenkarre
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Walküre Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile
Kanonenkarre
Lakaien
Kanonenkarre

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