Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze
Gift
Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Magieschütze Koboldhütte Bowler Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Ritter Magieschütze Koboldhütte

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Bowler Blitz
Ritter
Scharfrichter Pfeile Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Ritter Bowler Magieschütze
Bowler
Pfeile Koboldhütte Scharfrichter Blitz Magieschütze
Scharfrichter
Ritter Bowler P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Bowler
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Bowler

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Koboldhütte Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Magieschütze Pfeile Koboldhütte Bowler
Koboldhütte
Pfeile Ritter Bowler
Bowler
Pfeile Ritter Koboldhütte
Scharfrichter
Ritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Magieschütze
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Bowler P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Blitz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Ritter Bowler
Blitz Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze
Blitz Pfeile Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze
Bowler Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Bowler
Scharfrichter Pfeile Ritter Koboldhütte Bowler Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Bowler P.E.K.K.A. Ritter Blitz
Bowler Scharfrichter Pfeile Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Ritter Koboldhütte Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bowler Pfeile Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Bowler Scharfrichter Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Bowler Blitz
Bowler Blitz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Bowler Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Bowler
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Bowler
Bowler Blitz P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Magieschütze
Koboldhütte Ritter Bowler Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Bowler Scharfrichter Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze
Blitz Pfeile Koboldhütte Magieschütze
Blitz Pfeile Ritter
Scharfrichter Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Bowler Scharfrichter Blitz Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Ritter Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Blitz Ritter Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Koboldhütte Magieschütze
Blitz Pfeile Koboldhütte Bowler Scharfrichter Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Koboldhütte Bowler Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze
Blitz Pfeile Bowler Magieschütze
Blitz Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile
Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Bowler Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Bowler Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Blitz Koboldhütte
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Blitz Magieschütze
Blitz Koboldhütte Magieschütze
Blitz Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Blitz Ritter Bowler Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Bowler Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler Blitz Magieschütze
Scharfrichter Blitz Magieschütze
Blitz Bowler Scharfrichter Magieschütze

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