Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldhütte Klonzauber Holzfäller
Knall
Koboldhütte Klonzauber
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Klonzauber
Pfeile
Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Koboldhütte Magier Klonzauber Holzfäller
Gift
Koboldhütte Magier Klonzauber
Blitz
Ritter Koboldhütte Magier Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Klonzauber Feuerball Holzfäller Koboldhütte Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Riesenskelett Holzfäller
Ritter
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter
Koboldhütte
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Magier
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldhütte Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldhütte Magier Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Ritter Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Ritter
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte
Pfeile Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Holzfäller
Magier
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Koboldhütte Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Koboldhütte Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Koboldhütte Magier
Holzfäller Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Ritter Riesenskelett
Koboldhütte Holzfäller Ritter
Pfeile Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Koboldhütte Holzfäller
Ritter Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte Holzfäller Ritter Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Pfeile Koboldhütte Holzfäller
Ritter Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Feuerball Ritter Koboldhütte Magier Holzfäller
Pfeile Magier Ritter Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller
Magier Pfeile Ritter Feuerball Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Feuerball Pfeile Ritter Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Ritter Koboldhütte
Riesenskelett Holzfäller Ritter Feuerball
Riesenskelett Ritter Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier Koboldhütte
Ritter Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Ritter Holzfäller
Riesenskelett Ritter Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Koboldhütte Ritter Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magier Holzfäller
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett

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