Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado Eismagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 14

Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Pfeile Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Scharfrichter Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Pfeile Ritter Tornado Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Eismagier
Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Eismagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz

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