Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Hexe Infernodrache
Knall
Bomber Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Infernodrache
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Infernodrache Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren Walküre
Pfeile
Elitebarbaren Ritter
Ritter
Bomber Pfeile Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Bomber Ritter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Bomber Hexe
Hexe
Ritter Walküre
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Bomber Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Bomber Ritter Walküre
Bomber Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Hexe Infernodrache Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bomber Walküre
Walküre Hexe Bomber Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Infernodrache Hexe
Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Bomber Walküre Pfeile Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Ritter
Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Bomber Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Bomber Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Bomber Ritter Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Bomber Walküre Pfeile Ritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren Hexe
Bomber Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Ritter Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Ritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Walküre Hexe
Bomber Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Bomber Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Bomber Elitebarbaren Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Hexe
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Kampfholz
Bomber Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bomber Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Kampfholz Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Hexe
Hexe
Elitebarbaren
Bomber Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Kampfholz Bomber
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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