Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Riese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Ritter Lakaienhorde Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Ritter
Pfeile
Riese Ritter
Ritter
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Wut Ritter Riese
Riese
Bomber Pfeile Wut Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Ritter Riese Wut
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe Magier
Hexe
Wut Ritter Riese

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Ritter
Pfeile
Ritter
Ritter
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Ritter
Riese
Magier
Ritter
Wut
Hexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Bomber Ritter Hexe
Lakaienhorde Hexe Bomber Ritter
Lakaienhorde Hexe Bomber Ritter
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber
Lakaienhorde Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Ritter Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Bomber Pfeile Ritter Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Bomber Ritter Magier Hexe
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Bomber Pfeile Ritter Hexe
Pfeile Bomber Ritter Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Bomber Ritter
Bomber Magier Pfeile Ritter Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe
Bomber Pfeile Ritter Magier
Ritter Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Hexe
Hexe Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Bomber Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Ritter Lakaienhorde
Pfeile Bomber Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter
Bomber Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Hexe
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Bomber Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Bomber Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Bomber Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Bomber Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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