Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bomber Magier Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Ballon Holzfäller

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Bomber Schweinereiter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball Bomber Schweinereiter Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall Bomber Ballon Infernodrache
Barbarenfass Ritter Bomber Magier Holzfäller
Kampfholz Bomber Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben Bomber Schweinereiter
Pfeile Bomber
Königliche Luftpost Ritter Bomber Schweinereiter Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball Bomber Schweinereiter Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift Bomber Magier Ballon
Blitz Ritter Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete Schweinereiter Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bomber Magier

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Bomber Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Bomber Schweinereiter

Synergien   5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile + Schweinereiter Ritter Ballon
Ritter + Schweinereiter Ballon Bomber Pfeile Infernodrache Magier
Bomber + Ritter Schweinereiter
Schweinereiter + Ritter Pfeile Bomber Ballon Holzfäller
+ Ritter
+ Holzfäller Ritter Pfeile Schweinereiter
+ Ritter
+ Ballon Schweinereiter

Konter   41 78

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Ritter Bomber
Magier Ritter Pfeile
Pfeile Magier Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter
Ritter Magier Ballon Holzfäller Bomber Infernodrache Schweinereiter
Pfeile Magier Infernodrache
Magier Bomber
Pfeile Magier
Bomber Ritter Holzfäller Magier Pfeile
Magier Infernodrache Ritter Holzfäller
Magier Ritter Bomber
Magier
Magier Infernodrache
Pfeile Ritter Magier
Bomber Magier Ritter Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Ritter Bomber
Ritter Holzfäller
Holzfäller Infernodrache Ritter Bomber
Bomber Infernodrache Ritter Magier
Holzfäller Ritter Bomber Magier
Magier Ritter Schweinereiter Bomber Ballon
Magier
Ballon
Pfeile Magier
Ritter Infernodrache Holzfäller
Ritter
Infernodrache Ritter Holzfäller
Schweinereiter Ritter Ballon
Magier Ritter Holzfäller
Magier Bomber
Ballon Bomber
Magier
Pfeile Holzfäller Magier Bomber
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Holzfäller Magier Bomber
Bomber Pfeile Magier Holzfäller Ritter
Pfeile Magier
Magier Infernodrache Ritter
Magier Ritter
Ritter Infernodrache Holzfäller
Ritter
Bomber Pfeile Magier Ritter Holzfäller
Magier Infernodrache
Ritter Infernodrache
Ritter
Magier
Ritter Holzfäller Infernodrache
Infernodrache Ritter
Magier Ritter Infernodrache Schweinereiter Ballon
Infernodrache Holzfäller Ritter
Infernodrache Ritter
Infernodrache Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller Bomber
Pfeile Ritter Magier Holzfäller Bomber
Ritter Holzfäller
Infernodrache Magier Ritter Holzfäller
Ritter Magier Holzfäller
Pfeile Holzfäller Ritter
Holzfäller Pfeile Magier Bomber Ritter
Magier
Ritter Magier Holzfäller Bomber
Ritter Holzfäller
Magier Holzfäller
Holzfäller Magier Ritter Pfeile
Holzfäller Ritter
Pfeile Infernodrache Magier
Infernodrache Ritter Magier Holzfäller

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Magier Bomber Ritter Pfeile
Magier Bomber Ritter Pfeile
Magier Pfeile Ritter Bomber Holzfäller
Pfeile Magier Bomber Ritter Holzfäller
Pfeile Magier
Ritter Pfeile Magier Bomber
Pfeile Magier Bomber Holzfäller Ritter
Ritter Holzfäller Infernodrache Bomber Magier
Magier Pfeile
Ballon
Infernodrache
Pfeile Magier
Bomber Holzfäller Ritter
Bomber Ballon
Ritter Bomber

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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