Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Kampfholz
Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Holzfäller Lakaienhorde Magier Funki P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Pfeile Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Holzfäller Funki
Magier
Wut P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Drei Musketierinnen
Wut
Wut
Lakaienhorde Funki Magier Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Wut Lakaienhorde Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Lakaienhorde
Funki
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Drei Musketierinnen
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Funki Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Holzfäller
Pfeile Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen Holzfäller
Magier Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Pfeile Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Magier
Drei Musketierinnen Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Pfeile Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Drei Musketierinnen Funki
Pfeile Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Funki
Lakaienhorde
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Magier Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaienhorde
Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Pfeile
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Holzfäller Funki
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Funki
Funki

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