Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Magier Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Grabstein Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Grabstein Schweinereiter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Golem
Lakaienhorde
Schweinereiter Golem
Grabstein
Schweinereiter
Pfeile Kampfholz Lakaienhorde Magier Elektromagier
Magier
Schweinereiter Golem
Golem
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Golem
Elektromagier
Schweinereiter Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Grabstein
Lakaienhorde
Grabstein Kampfholz
Grabstein
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Grabstein Kampfholz Elektromagier
Golem
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Grabstein Magier Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Grabstein Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Pfeile Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Magier Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Grabstein Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein
Pfeile Magier Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein Kampfholz
Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Grabstein
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Magier
Magier Lakaienhorde
Grabstein Elektromagier Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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