Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Magier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Musketierin Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Musketierin Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter Frost
Lakaienhorde
Königsriese Schweinereiter Frost
Königsriese
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier
Elitebarbaren
Pfeile Königsriese Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Königsriese
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Frost Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Magier
Magier
Königsriese Elitebarbaren Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Lakaienhorde
Frost
Königsriese
Elitebarbaren
Magier
Musketierin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Frost
Frost
Lakaienhorde Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Frost Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Pfeile Magier Frost
Pfeile Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Magier Frost
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier
Pfeile Magier Frost Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Magier Lakaienhorde Musketierin Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Frost
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Musketierin Frost
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Frost
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Frost Magier
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost

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