Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Prinz Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Pfeile Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Spiegel Prinz
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Wut
Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Wut Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Spiegel Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 3

Pfeile
Spiegel Megaritter Prinz
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Wut
Skelettarmee
Spiegel Prinz
Prinz
Pfeile Skelettarmee
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Pfeile
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Megaritter

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