Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Mauerbrecher Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Magieschütze Lakaienhorde Riese Magier Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Mauerbrecher Pfeile Magieschütze Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Golem Mauerbrecher
Lakaienhorde
Riese Golem
Riese
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Magier
Riese Golem
Rakete
Riese Golem
Mauerbrecher
Pfeile
Golem
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Magieschütze
Riese Golem

Verteidigungssynergien 0 0

Pfeile
Lakaienhorde
Riese
Magier
Rakete
Mauerbrecher
Golem
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde Rakete Pfeile Magier Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Magier Rakete Magieschütze
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier Rakete Lakaienhorde Magieschütze
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Rakete
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Magier Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Pfeile Magier Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Magier Magieschütze
Rakete Pfeile Magier Magieschütze
Rakete Lakaienhorde Magieschütze
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magier Magieschütze
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Rakete Pfeile Magier Magieschütze
Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Lakaienhorde Magier Rakete Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Rakete Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze

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