Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Gift
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Elitebarbaren Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Golem Blitz
Koboldgang
Golem
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Golem
Elektromagier
Golem

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Blitz
Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Blitz
Pfeile Kampfholz
Golem
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Blitz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Elektromagier
Blitz Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Elektromagier
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Blitz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Blitz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Blitz Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Blitz Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Blitz Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz Koboldgang
Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Blitz Kampfholz
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Elitebarbaren Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Koboldgang Skelettarmee
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Blitz Koboldgang Elektromagier
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns