Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Koboldfass Jäger
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Koboldfass Jäger
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Grabstein Koboldfass Drachenbaby Jäger
Gift
Koboldgang Grabstein Jäger
Blitz
Grabstein Drachenbaby Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Grabstein Koboldfass Drachenbaby Jäger Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Blitz
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Grabstein
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Koboldgang Koboldfass Blitz P.E.K.K.A.
Jäger
P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Grabstein Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger
Koboldfass
Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A.
Jäger
Grabstein P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Drachenbaby
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Jäger P.E.K.K.A. Grabstein Blitz
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Blitz Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger
Jäger Blitz Pfeile Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Jäger
Koboldgang Pfeile Grabstein Drachenbaby Jäger
Pfeile Jäger Koboldgang Drachenbaby
Grabstein Jäger P.E.K.K.A. Koboldgang Blitz
Pfeile Koboldgang Grabstein Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Jäger
Koboldgang Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Grabstein Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Koboldgang Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Jäger Grabstein
P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Pfeile Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger Blitz
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Jäger Blitz
Koboldgang Jäger Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Jäger
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Jäger
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Jäger Blitz
P.E.K.K.A. Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Jäger
Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Drachenbaby Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Jäger
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Jäger
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Jäger
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Jäger Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Grabstein
Blitz Pfeile Drachenbaby Jäger
Pfeile
Blitz Koboldgang Drachenbaby Jäger
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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