Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Koboldgang Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe Prinzessin Holzfäller
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Prinzessin Tesla Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Tesla
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Hexe Prinzessin Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Tesla Walküre Holzfäller
Koboldgang
Tesla Walküre Prinzessin Holzfäller
Tesla
Koboldgang Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Walküre Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
Holzfäller Koboldgang Tesla Walküre Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller Walküre
Tesla Hexe Holzfäller Koboldgang Walküre
Pfeile Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Pfeile Koboldgang Hexe Prinzessin
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Hexe Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Hexe Pfeile Tesla Prinzessin Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Hexe Prinzessin
Tesla Holzfäller Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Pfeile Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Tesla Koboldgang Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Tesla Prinzessin Holzfäller
Tesla Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Tesla Hexe
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Holzfäller Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Koboldgang Tesla Hexe Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Tesla
Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Koboldgang Tesla Walküre Hexe Holzfäller
Tesla Walküre Hexe Prinzessin
Koboldgang Tesla Hexe Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Tesla Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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