Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese Drei Musketierinnen Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldfass
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen
Blitz
Infernoturm Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass Lakaienhorde Riese Infernoturm Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Riese Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Riese
Riese
Pfeile Koboldfass Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Koboldgang Riese Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Riese Pfeile
Kampfholz
Riese Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Riese
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Pfeile Lakaienhorde
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldgang
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Koboldgang Infernoturm
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernoturm Drei Musketierinnen
Koboldgang Pfeile Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Infernoturm
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Pfeile Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz

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