Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Minenwerfer Hexe Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Hexe Scharfrichter X-Bogen
Gift
Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Hexe Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Hexe Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Minenwerfer Riesenkobold X-Bogen
Koboldgang
Schweinereiter Minenwerfer Riesenkobold X-Bogen
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Schweinereiter Riesenkobold
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Hexe
Schweinereiter Riesenkobold
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe
X-Bogen
Pfeile Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer X-Bogen
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Hexe
Scharfrichter
Riesenkobold
X-Bogen
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Hexe Koboldgang Minenwerfer
Pfeile X-Bogen
Pfeile Koboldgang Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Riesenkobold X-Bogen
Hexe Koboldgang Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang
Koboldgang Hexe Scharfrichter Pfeile Riesenkobold X-Bogen
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Hexe
Minenwerfer Koboldgang Hexe X-Bogen
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Hexe Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer
Koboldgang Pfeile Hexe Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe X-Bogen
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Hexe Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold X-Bogen
Koboldgang Hexe Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Hexe Riesenkobold
Koboldgang Hexe Riesenkobold
Riesenkobold
Minenwerfer Hexe X-Bogen
Hexe Koboldgang Riesenkobold
Hexe
Pfeile Riesenkobold
Koboldgang Hexe Scharfrichter Riesenkobold
Hexe Scharfrichter
Koboldgang Hexe Minenwerfer Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen
Pfeile Scharfrichter Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Riesenkobold X-Bogen
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer
Pfeile Scharfrichter Hexe Riesenkobold
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Pfeile X-Bogen Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
X-Bogen Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter X-Bogen
Pfeile Minenwerfer Hexe X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Minenwerfer X-Bogen Hexe Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Hexe X-Bogen
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile Hexe Scharfrichter X-Bogen
Hexe
Pfeile Minenwerfer X-Bogen
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang Hexe
Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Hexe Scharfrichter Riesenkobold X-Bogen

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns