Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Ofen Wächter
Knall
Ofen Wächter
Barbarenfass
Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Ofen Wächter
Erdbeben
Ofen Wächter
Pfeile
Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Ofen Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ofen Bowler Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ofen Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Tornado Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado Bowler Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Ofen Elektromagier Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Ofen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Megaritter
Ofen
Bowler
Wächter
Tornado
Scharfrichter Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Ofen Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Bowler Megaritter
Elektromagier
Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Megaritter Ofen Tornado Bowler
Ofen
Pfeile Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Wächter
Ofen Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Bowler Scharfrichter Pfeile Ofen Elektromagier Megaritter
Bowler
Tornado Pfeile Ofen Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Wächter Megaritter
Elektromagier
Ofen Wächter Tornado Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter Elektromagier
Ofen Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Ofen Tornado Bowler Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Ofen Wächter Bowler Elektromagier Megaritter
Pfeile Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Tornado Bowler Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Ofen Tornado Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Bowler Pfeile Elektromagier Megaritter
Ofen Tornado
Wächter Tornado Bowler Elektromagier Megaritter
Wächter Scharfrichter Elektromagier Pfeile Ofen Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Scharfrichter Ofen Tornado Elektromagier
Ofen Bowler Megaritter Wächter Elektromagier
Bowler Scharfrichter Megaritter Pfeile Ofen Wächter Tornado Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Tornado Ofen Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ofen Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Ofen Wächter Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Ofen Tornado Scharfrichter Wächter Bowler Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Bowler Megaritter Pfeile Ofen Wächter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Ofen Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bowler Scharfrichter Megaritter
Wächter Megaritter Ofen Bowler Elektromagier
Wächter Bowler Megaritter Tornado Elektromagier
Wächter Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Ofen Scharfrichter Tornado Elektromagier
Wächter Ofen Bowler Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Tornado
Wächter
Megaritter Wächter Bowler
Megaritter Pfeile Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Wächter Scharfrichter
Ofen Bowler Scharfrichter Megaritter
Wächter Elektromagier Ofen Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter Megaritter Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Scharfrichter Pfeile Ofen Bowler Megaritter
Pfeile Scharfrichter Ofen Tornado
Pfeile Ofen Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Pfeile Tornado Bowler Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Bowler Scharfrichter
Pfeile Ofen Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Tornado Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Tornado Ofen Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Bowler Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Ofen Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Wächter
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Bowler
Elektromagier Wächter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter Megaritter
Wächter Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier Megaritter

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